sábado, 28 de junho de 2008

Avaliação Bimestral de Língua Portuguesa_3° Ano

Selecionem a avaliação, copiem e transfiram para o editor de textos (Word). Tirem cópia, resolvam e entreguem no dia 10/07/2008.

E. E. “DEPUTADO RENATO AZEREDO” – 2008

AVALIAÇÃO DE LÍNGUA PORTUGUESA

PROF. ROCKMIL

NOME:_______________________________________ N° ______ SÉRIE: 3° TURMA:___

The Matrix (br / pt: Matrix) é um filme americano de 1999, dos gêneros ação e ficção científica, realizado pelos irmãos Wachowski e protagonizado por Keanu Reeves no papel de Neo.

Matrix tem como tema a luta do ser humano, por volta do ano de 2200, para se livrar do domínio das máquinas que evoluíram após o advento da inteligência artificial. Em um recurso extremo para derrotar as máquinas, a humanidade cobriu a luz do sol para cortar o suprimento de energia das máquinas, mas elas adotam um solução radical: como cada ser humano produz, em média, 120 volts de energia elétrica, começam a cultivá-los em massa como fonte de energia. Para que o cultivo fosse eficiente, os seres humanos passaram a receber programas de realidade virtual, enquanto seus corpos reais permaneciam mergulhados em habitáculos nos campos de cultivo. Essa realidade virtual, que é um programa de computador ao qual todos são conectados, chama-se Matrix e simula a humanidade do final do Século XX.

Há, porém, perto do calor do centro da terra, uma última cidade de seres humanos livres, que mandam missões em naves para combater as máquinas. O líder de uma dessas missões é Morpheus, um visionário que vislumbra em um dos habitantes da matrix o "escolhido", que vem a ser Neo, vivido por Keanu Reeves.

Neo é resgatado de seu casulo, sacado da ilusão da realidade virtual e passa a ser treinado por Morpheus. A questão filosófica principal que o filme traz é justamente essa: O que é o real?

Em sua saga, Neo atinge o status de escolhido, no sentido messiânico da palavra, ao ressuscitar e conseguir, dentro da própria matrix, controlar o programa e derrotar os mecanismos anti-virus, personalizados por agentes vestidos de terno e óculos escuros. Do ponto de vista do programa, os humanos livres são os vírus do planeta terra.

O filme é notório por suas inovações em efeitos especiais e na ação terem acabado por criar diversos clichês no cinema, como as imagens de projéteis se deslocando dentre ondas em câmera lenta. Mas seu verdadeiro valor é filosófico, ao explorar o tema da realidade confrontada à ilusão do quotidiano.

O filme é repleto de mensagens sutis, dentre as quais a de que a máquina jamais controlará o homem, pois seu "comportamento" é baseado em programas e programas podem ser entendidos pela complexa mente humana que transcende a simples racionalidade da lógica ao constituir o ser integralmente. Por isso as mensagens do oráculo, uma senhora que cozinha biscoitos, são aparentemente equivocadas e ilógicas, mas ao final condizem com a realidade.

Matrix foi escrito como uma trilogia (Matrix, Matrix Reloaded, Matrix Revolutions), porém apenas o primeiro filme virou sucesso de bilheteria. A continuidade da história não agradou nem ao grande público nem à crítica, pois o conteúdo filosófico da trama, presente primeiro filme, diminuiu ou desapareceu na opinião de muitos. Porém, os fãs do estilo cyberpunk consideram a trilogia inteira uma obra prima. Matrix é uma obra de arte multimídia, a história inteira do "universo matrix" esta presente nos 3 filmes, em 9 desenhos animados, chamados Animatrix (o primeiro desenho conta uma história que se passa entre o primeiro e o segundo filme da trilogia), em histórias em quadrinhos (lançadas apenas nos EUA) e no jogo "Enter the Matrix"(que completa a história do filme Matrix Reloaded).

Um produto da estética pós-moderna, Matrix faz uma espécie de bricolagem de vários elementos: filmes de ficção científica (The Terminator, Metrópolis), animes (Ghost in the Shell), H.Q.s, filosofia (Platão, Descartes, etc.), religião (Budismo Tibetano, Messianismo Judaico-Cristão), informática (Realidade Virtual, Inteligencia artificial), literatura cyberpunk (Neuromancer, de William Gibson) e etc.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Matrix

Nas questões de 01 a 05 marque a opção mais apropriada

01. Neo, que significa novo em grego, representa o novo homem numa era em que os seres humanos são impotentes contra o poder dominador da Matrix. Esta é uma metáfora máxima para a leitura do Sistema enquanto agente de controle social.

( ) CERTO ( ) ERRADO

02. No texto “O Aquecimento Global” está afirmado que em 256 anos (1750 – 2006) as emissões de metano foram na ordem de 151%, isto quer dizer uma média de 0,59% ao ano. Se está média for constante, isto é, invariável, tem-se um valor de 210% de metano na atmosfera em 2100.

( ) CERTO ( ) ERRADO

03. Morfeu (palavra grega cujo significado é "aquele que forma, que molda") é o deus grego dos sonhos. Morfeu foi mencionado no Metamorphoses de Ovídio como um deus vivendo numa cama feita de ébano numa escura caverna decorada como flores. A droga morfina tem seu nome derivado de Morfeu, visto que ela propicia ao usuário sonolência e efeitos análogos aos sonhos. No filme, a personificação de Morfeu é uma alegoria para o visionário que aguarda incessantemente a chegada do escolhido. Pode-se dizer que o mesmo libertou-se da Matrix e encerrou-se em outro mundo de ilusões criadas por ele mesmo.

( ) CERTO ( ) ERRADO

04. Marcola em uma entrevista ao jornal O Globo diz que há uma pós-miséria, i.e, uma nova cultura que está nascendo dentro da miséria que existia, porém a cunhagem do termo serve como pretexto para não estigmatizar a cultura elitizada dos morros cariocas e favelas paulistas.

( ) CERTO ( ) ERRADO

05. Numa bula de medicamento um elemento dispensável é a posologia. Isto é possível a partir da apresentação da receita médica na farmácia. A farmácia, por sua vez, analisará, através do farmacêutico responsável, se o medicamento é de tarja vermelha ou preta e dará as devidas orientações.

( ) CERTO ( ) ERRADO

Responda objetivamente as questões de 06 a 10

06. O filme Matrix possui uma profunda temática filosófica e ideológica. Relacionando-o com o texto o “Valor da Ignorância”, qual o ponto de encontro dos dois textos? Explique sua resposta.

07. Neo pode ser comparado com uma personalidade religiosa muito importante. Um novo homem, o escolhido, são termos que poderiam ser muito bem trocados por o salvador, o ungido. Que personalidade é esta e por que está relação poderia ser possível? Justifique sua resposta.

08. “Não havia nada de muito especial nisso, também Alice não achou muito fora do normal ouvir o Coelho dizer para si mesmo “Oh puxa! Oh puxa! Eu devo estar muito atrasado!” (quando ela pensou nisso depois, ocorreu-lhe que deveria ter achado estranho, mas na hora tudo parecia muito natural); mas, quando o Coelho tirou um relógio do bolso do colete, e olhou para ele, apressando-se a seguir, Alice pôs-se em pé e lhe passou a idéia pela mente como um relâmpago, que ela nunca vira antes um coelho com um bolso no colete e menos ainda com um relógio para tirar dele. Ardendo de curiosidade, ela correu pelo campo atrás dele, a tempo de vê-lo saltar para dentro de uma grande toca de coelho embaixo da cerca.” O trecho acima é da obra Alice no país das Maravilhas de Lewis Carroll. O que não causou estranheza a Alice? O que lhe chamou atenção? Qual o nome que se deu ao vício de programação da Matrix?

09. Explique a frase: “O nosso olhar não está, de todo, livre”.

10. Como o filme afetou sua noção de vivência e o que você conclui a partir dos comentários do professor e dos colegas?

Nenhum comentário: